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Autor Bleuze,Fabien |
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Título : Comment j'ai adopté un dragon Tipo de documento : objeto tridimensional, aparatos, ... Autores : Yves Hirschfeld, Autor ; Bleuze,Fabien, Autor Il. : 14,5x8x2,5 cm ISBN/ISSN/DL : 3700789221524 Idioma : Francés (fre) Resumen : Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques ! Signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze, le Dragon complète la série initiée par "Comment j'ai adopté un gnou", avec 9 nouveaux dés et 120 thèmes fantastiques et décalés :
Avec ma licorne chez le vétérinaire / Comment j'ai réveillé la Belle au Bois dormant / Hier, j'ai reçu la famille Cannibale / Quand j'étais réparateur(trice) de balais de sorcières...
C'est simple : les joueurs désignent un narrateur qui choisit son thème en prenant une carte et en jetant les deux dés numérotés. S'il fait 2 et 1, il aura le choix entre les thème 12 ou 21.
Le narrateur prend le dé blanc et les 5 dés colorés, placés du plus clair au plus foncé. Ils vont l'aider à rythmer son récit avec des mots de transition comme Un beau jour / En plus / Quand soudain / Coup de bol / Et comme par magie . Le narrateur lance le dé jaune, invente la suite de la phrase et poursuit en jetant les dés suivants l'un après l'autre. Seule exception : le dé blanc, qu'il peut lancer quand il veut pour rebondir avec les onomatopées Et là, Paf / Couic / Nooon / Hmmm... / Grrr ou Tin, tin, tiiin !
Mais attention, à tout moment, les autres joueurs peuvent lancer le dé noir (max. 3 fois) pour pimenter l'histoire en cours : J'adore ce passage ! / T'as pas eu trop peur ? / Tu veux mon avis ? /
Ah bon ? Pourquoi ? / Et ton chien dans tout ça ? / Tu peux le prouver ?
Le narrateur doit alors répondre avant de poursuivre son histoire.
Exemple d'histoire imaginée avec le Dragon
Thème choisi par le narrateur : La princesse qui puait des pieds
Tout le monde pense ...que les princesses se marient toujours avec le Prince charmant.
En réalité ...c'est pas toujours comme ça. Parfois un simple détail peut tout faire rater.
En tout cas ...c'est ce qui est arrivé à la Princesse des fleurs. Un jour, elle a invité le Prince des chouquettes à la piscine...
_ joueur 2 : Ah bon ? Pourquoi ?
_ narrateur : Parce que ça faisait une semaine que sa douche était cassée !
Ni une, ni deux ...elle a voulu mettre son maillot. Elle enleva sa robe, sa couronne et ses chaussures...
Et là, couic le Prince tomba dans les pommes, asphyxié par l'odeur qui émanait des pantoufles de verre de la belle...
_ joueur 3 : Tu peux le prouver ?
_ narrateur : Bien sûr, tu tapes "Prince des Chouquettes" sur Internet et tu verras qu'il a failli mourir !
C'est ainsi que ...depuis ce jour, la Princesse des Fleurs est appelée la Princesse qui pue des pieds !Nota de contenido : - 9 dés
- 4 fichesSous niveau : Sin asignar Index niveau : Sin asignar En línea : http://www.ledroitdeperdre.com/jeux-de-societe/22-comment-j-ai-adopte-un-dragon- [...] Comment j'ai adopté un dragon [objeto tridimensional, aparatos, ...] / Yves Hirschfeld, Autor ; Bleuze,Fabien, Autor . - [s.d.] . - : 14,5x8x2,5 cm.
ISSN : 3700789221524
Idioma : Francés (fre)
Resumen : Comment j’ai adopté un dragon est un jeu de dés pour raconter des aventures extraordinaires, drôles... et carrément magiques ! Signé Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze, le Dragon complète la série initiée par "Comment j'ai adopté un gnou", avec 9 nouveaux dés et 120 thèmes fantastiques et décalés :
Avec ma licorne chez le vétérinaire / Comment j'ai réveillé la Belle au Bois dormant / Hier, j'ai reçu la famille Cannibale / Quand j'étais réparateur(trice) de balais de sorcières...
C'est simple : les joueurs désignent un narrateur qui choisit son thème en prenant une carte et en jetant les deux dés numérotés. S'il fait 2 et 1, il aura le choix entre les thème 12 ou 21.
Le narrateur prend le dé blanc et les 5 dés colorés, placés du plus clair au plus foncé. Ils vont l'aider à rythmer son récit avec des mots de transition comme Un beau jour / En plus / Quand soudain / Coup de bol / Et comme par magie . Le narrateur lance le dé jaune, invente la suite de la phrase et poursuit en jetant les dés suivants l'un après l'autre. Seule exception : le dé blanc, qu'il peut lancer quand il veut pour rebondir avec les onomatopées Et là, Paf / Couic / Nooon / Hmmm... / Grrr ou Tin, tin, tiiin !
Mais attention, à tout moment, les autres joueurs peuvent lancer le dé noir (max. 3 fois) pour pimenter l'histoire en cours : J'adore ce passage ! / T'as pas eu trop peur ? / Tu veux mon avis ? /
Ah bon ? Pourquoi ? / Et ton chien dans tout ça ? / Tu peux le prouver ?
Le narrateur doit alors répondre avant de poursuivre son histoire.
Exemple d'histoire imaginée avec le Dragon
Thème choisi par le narrateur : La princesse qui puait des pieds
Tout le monde pense ...que les princesses se marient toujours avec le Prince charmant.
En réalité ...c'est pas toujours comme ça. Parfois un simple détail peut tout faire rater.
En tout cas ...c'est ce qui est arrivé à la Princesse des fleurs. Un jour, elle a invité le Prince des chouquettes à la piscine...
_ joueur 2 : Ah bon ? Pourquoi ?
_ narrateur : Parce que ça faisait une semaine que sa douche était cassée !
Ni une, ni deux ...elle a voulu mettre son maillot. Elle enleva sa robe, sa couronne et ses chaussures...
Et là, couic le Prince tomba dans les pommes, asphyxié par l'odeur qui émanait des pantoufles de verre de la belle...
_ joueur 3 : Tu peux le prouver ?
_ narrateur : Bien sûr, tu tapes "Prince des Chouquettes" sur Internet et tu verras qu'il a failli mourir !
C'est ainsi que ...depuis ce jour, la Princesse des Fleurs est appelée la Princesse qui pue des pieds !Nota de contenido : - 9 dés
- 4 fichesSous niveau : Sin asignar Index niveau : Sin asignar En línea : http://www.ledroitdeperdre.com/jeux-de-societe/22-comment-j-ai-adopte-un-dragon- [...] Ejemplares (4)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 103-00000008113 JEU COM Jeu AF Bogotá Cedritos Fonds de l'enseignant Disponible 103-00000008371 JEU COM Ex.2 Jeu AF Bogotá Cedritos Fonds de l'enseignant Disponible 102-00000012787 JEU COM Jeu AF Bogotá Centro Fonds de l'enseignant Disponible 104-00000010900 JEU HIR Jeu AF Bogotá Chicó Fonds de l'enseignant Disponible Los suscriptores que pidieron prestado este documento pidieron prestados también :
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Título : Comment j'ai adopté un gnou Tipo de documento : objeto tridimensional, aparatos, ... Autores : Yves Hirschfeld, Autor ; Bleuze,Fabien, Autor ISBN/ISSN/DL : 3700789292326 Idioma : Francés (fre) Resumen : Jeu de dés pour inventer des histoires à partir de thèmes loufoques. Chaque joueur à son tour jette les 2 dés chiffres qui vont désigner 2 thèmes d'une carte. En cas de double ce sont les autres joueurs qui inventent des thèmes. Le joueur sélectionne un thème, puis lance le dé jaune et commence à raconter son histoire. Au fur et à mesure il lance les autres dés et poursuit son histoire, jusqu'à sa conclusion. Le joueur jette alors un dé chiffre qui lui donne des points. Si les autres joueurs estiment le nombre de points insuffisant, il peut jeter le deuxième dés et additionner les points. Nota de contenido : Contenu: 4 cartes recto verso pour 120 thèmes, 6 dés connecteurs, 2 dés chiffres, 1 dé noir pour la variante (les joueurs peuvent interrompre l'histoire en cours en jetant ce dé), règle. Sous niveau : Sin asignar Index niveau : Sin asignar Comment j'ai adopté un gnou [objeto tridimensional, aparatos, ...] / Yves Hirschfeld, Autor ; Bleuze,Fabien, Autor . - [s.d.].
ISSN : 3700789292326
Idioma : Francés (fre)
Resumen : Jeu de dés pour inventer des histoires à partir de thèmes loufoques. Chaque joueur à son tour jette les 2 dés chiffres qui vont désigner 2 thèmes d'une carte. En cas de double ce sont les autres joueurs qui inventent des thèmes. Le joueur sélectionne un thème, puis lance le dé jaune et commence à raconter son histoire. Au fur et à mesure il lance les autres dés et poursuit son histoire, jusqu'à sa conclusion. Le joueur jette alors un dé chiffre qui lui donne des points. Si les autres joueurs estiment le nombre de points insuffisant, il peut jeter le deuxième dés et additionner les points. Nota de contenido : Contenu: 4 cartes recto verso pour 120 thèmes, 6 dés connecteurs, 2 dés chiffres, 1 dé noir pour la variante (les joueurs peuvent interrompre l'histoire en cours en jetant ce dé), règle. Sous niveau : Sin asignar Index niveau : Sin asignar Ejemplares (8)
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Título : Ta Bouche Tipo de documento : objeto tridimensional, aparatos, ... Autores : Yves Hirschfeld, Autor ; Bleuze,Fabien, Autor ISBN/ISSN/DL : 3700789217954 Idioma : Francés (fre) Resumen : Découvre le plaisir de combiner des phrases inattendues et ... très marrantes.
Lance le défi à tes parents et tes amis avec 300 nouveaux textes (100 réflexions, 200 répliques), cette version junior de Taggle te fera gagner le titre de Maître ou Maîtresse de la Réplique (et quelques heures de colle, si tu ne deviens pas aussitôt le Maître ou la Maîtresse de la diplomatie aussi!)
Nota de contenido : 110 cartes
1 dé
1 livret de règlesSous niveau : Sin asignar Index niveau : Sin asignar Ta Bouche [objeto tridimensional, aparatos, ...] / Yves Hirschfeld, Autor ; Bleuze,Fabien, Autor . - [s.d.].
ISSN : 3700789217954
Idioma : Francés (fre)
Resumen : Découvre le plaisir de combiner des phrases inattendues et ... très marrantes.
Lance le défi à tes parents et tes amis avec 300 nouveaux textes (100 réflexions, 200 répliques), cette version junior de Taggle te fera gagner le titre de Maître ou Maîtresse de la Réplique (et quelques heures de colle, si tu ne deviens pas aussitôt le Maître ou la Maîtresse de la diplomatie aussi!)
Nota de contenido : 110 cartes
1 dé
1 livret de règlesSous niveau : Sin asignar Index niveau : Sin asignar Ejemplares (3)
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110 cartes (50 cartes "réflexions", 50 cartes "répliques"10 cartes score)Sous niveau : Sin asignar Index niveau : Sin asignar Taggle [objeto tridimensional, aparatos, ...] / Yves Hirschfeld, Autor ; Bleuze,Fabien, Autor . - [s.d.] . - ; 9x9x9 cm.
ISSN : 3760116321181
Idioma : Francés (fre)
Clasificación: 371.33 Matériel, équipement, supports pédagogiques Resumen : Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)... et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte "réplique" (les haches) ! Nota de contenido : 1 dé
110 cartes (50 cartes "réflexions", 50 cartes "répliques"10 cartes score)Sous niveau : Sin asignar Index niveau : Sin asignar Ejemplares (3)
Código de barras Número de Ubicación Tipo de medio Ubicación Sección Estado 103-00000008102 JEU TAG Jeu AF Bogotá Cedritos Fonds de l'enseignant Disponible 102-00000012721 JEU TAG Jeu AF Bogotá Centro Fonds de l'enseignant Disponible 104-00000010895 371.33 TAG Jeu AF Bogotá Chicó Fonds de l'enseignant Disponible Los suscriptores que pidieron prestado este documento pidieron prestados también :
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